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Ghost of Yōtei: Sucker Punch compartilha bastidores da pesquisa histórica e cultural do jogo

Drops recebeu informações oficiais.

A PlayStation publicou em seu blog detalhes do processo de pesquisa e aprendizado cultural que guiou a criação de Ghost of Yōtei, novo jogo ambientado em Hokkaido, no norte do Japão.

A equipe norte-americana, ciente de suas limitações culturais, buscou apoio de especialistas e mergulhou em experiências locais para retratar com respeito e autenticidade a cultura ainu, povo indígena da região, e o contexto histórico da ilha em 1603.

O contato com uma assessora ainu e sua família marcou o início dessa imersão, incluindo uma experiência marcante colhendo vegetais ao pé de uma montanha. A vivência inspirou diretamente elementos de gameplay, como a coleta de mantimentos. Visitas a museus como o Ainu Nibutani e diálogos com especialistas também orientaram o uso de objetos no jogo. Já a exploração da Península de Oshima e o estudo do clã Matsumae ajudaram a recriar a paisagem de uma Hokkaido com baixa presença dos wajins, japoneses vindos de Honshu, e trechos vastos de natureza selvagem, reforçando o contraste cultural da época.

Além disso, o produtor Ryuhei Katami conduziu a equipe por Honshu para aprofundar o entendimento da cultura de Edo, incluindo uma visita simbólica ao santuário de Nikkō Tōshō-gū, onde o projeto, inclusive, foi anunciado.

Segundo o estúdio, toda essa jornada foi essencial para fundamentar o universo ficcional de Ghost of Yōtei com experiências reais e inesquecíveis.

Para mais informações, consulte o Blog da PlayStation:
Link

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