Indie

Discord público da GoGo Games, que esteve em escândalo com a Gamescom Latam, tem áudio “nazi” com hino alemão

O grupo de Discord público da GoGo Games, que esteve em escândalo com o jogo da trans Talbone e do coletivo Soin e a Gamescom Latam, tem áudio “nazi” com um hino alemão. Essa informação foi enviada por fontes ao Drops.

Você consegue ouvir o material abaixo.

Entenda o caso anterior da GoGo Games

Em março de 2025, o desenvolvedor Matheus Borba da GoGo Games utilizou o jogo da criadora travesti Talbone para tecer críticas à organização da Gamescom Latam. Escreveu Borba: “Gostaria de expressar minha insatisfação a falta de profissionalismo no processo de seleção de jogos para eventos como Big Festival e Gamescom Latam”.

No texto, já apagado por Borba, ele diz que há jogos em wishlist que ultrapassam 50 mil ou 100 mil que deveriam ser reconhecidos pelo evento. E dá como exemplo o jogo lunr.rdio.taxi, da desenvolvedora travesti Talbone, da Soín, como um que não deveria ser contemplado pelo encontro.

Talbone escreve no LinkedIn sobre o caso, criticando Borba.

Como o LinkedIn apaga recompartilhamentos de posts apagados, minha resposta ao post de um colega aqui na rede foi perdida. Porém, reconhecendo a importância dos pontos feitos na minha resposta, decidi por redigir novamente parte do meu texto, omitindo relações com o autor do post original.

“Pra explicar um pouquinho pra quem ainda não conhece, lunr.rdio.taxi é um jogo de ritmo e drift com uma pesadíssima carga cultural brasileira. Naves inspiradas em clássicos carros do nosso dia-a-dia (tem uma nave que é um paredão de som!) e temáticas reais e concretas na vida do jovem brasileiro.

Temos trabalhado com DJs e produtores musicais de todo o país para construir um line-up que não será apenas uma trilha sonora, mas também uma experiência documental e metafórica da vida urbana noturna brasileira nos tempos atuais. É música BRASILEIRA DE VERDADE, que as pessoas ouvem, curtem e dançam.

Além dessa carga pesadíssima que nosso projeto já tem, enquanto produto, temos também uma outra frente importante na nossa produção: somos um time quase 100% formado por pessoas trans, neurodivergentes, e principalmente, de origens humildes e nada privilegiadas. A seleção do nosso projeto significará muito na vida de cada membro do time.

Não é nenhuma novidade que a indústria de desenvolvimento de jogos nacional é refém, a muito tempo, de eventos nada transparentes em respeito à seleção de jogos expostos, bem como também de uma escassez enorme de atenção midiática voltada para projetos nacionais. Não acreditamos que é o nosso jogo que vai mudar isso, mas é um tanto quanto triste ver que nossa presença em eventos como a Gamescom Latam é vista por alguns não como motivo de comemoração, mas sim de post indignado no LinkedIn. Porém, seguimos.

Alguns devem ainda lembrar de uma famosa ‘carta aberta’ para o BIG Festival reinvindicando mais transparência e critérios mais claros de seleção, redigida e assinada coletivamente, anos atrás. (https://lnkd.in/dSxJqQwv)
Meu nome (morto) estava entre as assinaturas da carta.

Sucesso pra todos nós.”

Outro lado

O Drops entrou em contato com Matheus Borba para uma explicação sobre o áudio “nazi” no grupo de Discord da sua empresa.

O espaço está aberto para comentários.

ATUALIZAÇÃO, 14H20

GoGo Games esclareceu ao Drops que o Discord é da “comunidade dos desenvolvedores” e não da empresa, que seria um grupo fechado.

Matheus Borba nos disse o seguinte.

Bom primeiramente, quero esclarecer a história do discord, o discord e para desenvolvedores no geral , aberto e a todos não tem nenhum vínculo com a gogo games interactive, o discord oficial da gogo games interactive e privado é não temos um discord aberto. O desenvolvedor que adicionou o áudio e um desenvolvedor da comunidade. Não tem vínculo com a empresa ou alguém da empresa. Nenhum vínculo apenas alguém foi lá e adicionou um áudio.

GoGo Games. Foto: Divulgação

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Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@gmail.com.

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